ASA Lab

ASA Lab для педагогов

Организуйте проектную работу с ASA Lab

В основе ASA Lab остаётся собственный проект пользователя. Классы и задания помогают преподавателю организовать эту работу: выдать задачу, собрать результаты и увидеть, как участник пришёл к своему решению.

Как проходит работа с классом

  1. Создайте класс. Ученики подключаются по выданному педагогом коду, без открытого публичного профиля.
  2. Подготовьте задание. Выберите предметную среду и сформулируйте результат, который ученик должен создать или исследовать.
  3. Получите попытку. Работа сохраняется как проект со своим контекстом, а не как оторванный от процесса ответ.
  4. Разберите evidence. Обратная связь опирается на конкретную модель, схему, ход, измерение или версию проекта.
  5. Предложите улучшение. Ученик возвращается к работе, исправляет её и видит собственный прогресс.

Какие занятия можно проводить

В рабочей версии ASA Lab доступны направления для уроков, кружков и межпредметных проектов: 3D-моделирование, виртуальная электроника, а также шахматы и русские шашки. Предметные модули сохраняют собственную логику, но используют общий проектный и классный контур. Блочное программирование и рисование и черчение дополняют набор проектных инструментов.

Что получает педагог

Подходит ли ASA Lab обычному школьному учителю

Платформа строится вокруг знакомой педагогической последовательности: дать задачу, посмотреть результат, обсудить ошибки и предложить повторную попытку. Предметные редакторы нужны ученику для действия, а учительский контур — для организации работы. Поэтому начать можно с одного класса и одного короткого проекта, не перестраивая весь учебный процесс сразу.